- Defold
関数を遅延させて実行させるtimer.delay() 関数
【関数について】 Defoldエンジンには、時間ベースのイベントを簡単に管理するための timer モジュールが組み込まれています。このモジュールの中でも、特によく使われるのが timer.delay() 関数です。 1. timer.delay() 説明: 指定した時間(秒)後に関数... - Defold
luaテーブルの中身をプリントで表示する方法
【LUAテーブルの中身をプリントにて確認する方法】 Luaにおいて、テーブルは非常に強力なデータ構造であり、多くの情報を格納するために使用されます。しかし、開発中にテーブルの中身を簡単に確認したい場合、単純なprint関数では期待した結果を得られま... - Defold
Defold(lua言語)の演算子一覧、他言語の違いや注意点など
【Luaの演算子: 基本と注意点】 Luaは他の多くのプログラミング言語とは異なる一部の構文や特徴を持っています。以下は、Luaの基本的な演算子とその使用方法、および他の言語との主な違いや注意点についての概要です。 基本的な算術演算子 加算: + 減算: -... - Defold
Defold ホットリロードについて
ホットリロードとは? ホットリロードとは? Defoldのホットリロードは、ゲームが実行中であっても、変更を即座にゲームに反映させるための機能です。これにより、ゲームを停止させずにリソースやスクリプトの変更をすぐに確認することができ、迅速な開発... - Defold
defoldでのシーン移動「Collection Proxy」
【Collection Proxyとは何か?】 Collection Proxyは、Defoldのゲームエンジンで使用される特殊なコンポーネントです。これを使うことで、異なるゲームシーンやレベル間でシームレスに移行することができます。 【具体的にはどういうことをするの?】 ゲー...
1