ホットリロードとは?
Defoldのホットリロードは、ゲームが実行中であっても、変更を即座にゲームに反映させるための機能です。これにより、ゲームを停止させずにリソースやスクリプトの変更をすぐに確認することができ、迅速な開発とテストが可能となります。
ホットリロードの方法:
1. Defoldエディタでのホットリロード:
- Defoldエディタでゲームを実行中に、変更を加えたファイルを保存します。
- 保存したファイルを選択し、
Cmd + R
(Mac)またはCtrl + R
(Windows/Linux)を押すことでホットリロードが実行されます。変更が即座にゲームに反映されます。
2. ゲーム実行中のホットリロード:
- あなたが自分のゲームの中で特定の条件や入力に応じてホットリロードを行いたい場合、
sys.reboot()
関数を使用することでプログラム的にホットリロードを行うことができます。
ホットリロードの注意点:
- ホットリロードは主にリソース(画像、音楽、スクリプトなど)に関する変更に対して機能します。ゲームのアーキテクチャや設計に関わる深刻な変更の場合、完全にゲームを再起動する方が良い場合があります。
- すべての変更がホットリロードで正常に反映されるわけではありません。例えば、ゲームオブジェクトのプロパティやヒエラルキーの構造に関する変更は、ホットリロードでは正しく反映されない場合があります。
ホットリロードは、ゲームの開発を迅速に進めるための強力なツールです。しかし、常に注意深く使用し、変更が正確に反映されているかを確認することが重要です。